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腾讯游戏发布“追梦计划”品牌,B站携手索尼旗下Funimation深化动画布局

腾讯游戏发布“追梦计划”品牌,B站携手索尼旗下Funimation深化动画布局

中国游戏与互联网行业巨头腾讯在其游戏年度发布会上,正式公布了面向功能游戏与正向价值探索的全新品牌——“追梦计划”。该计划旨在通过游戏这一载体,探索其在教育、文化、公益及社会问题解决等领域的潜力,推出或扶持一系列具有社会价值与正向引导意义的游戏产品,标志着腾讯在游戏社会价值挖掘与企业社会责任践行方面迈出了更为系统化的一步。

与此国内领先的年轻人文化社区哔哩哔哩(B站)宣布与索尼影视娱乐旗下的全球知名动画发行商Funimation达成战略合作。根据协议,双方将在动画内容领域展开深度协作,包括动画版权采购、联合出品、以及中国市场推广等多个层面。Funimation拥有包括《进击的巨人》、《我的英雄学院》等大量热门日本动画的发行权,此次合作无疑将极大地丰富B站的动画内容库,并助力其巩固在二次元文化领域的领先地位。而索尼作为Funimation的母公司及B站的战略投资方,此举也被视为其整合娱乐生态资源、深化在华业务布局的关键一环。

这两则动态看似分属游戏与影视两个领域,实则共同勾勒出当前数字内容产业的发展趋势:头部平台正日益重视内容产品的社会价值与长期品牌建设,并通过跨国、跨领域的战略合作,构建更加丰富、多元且具有深度的内容生态系统。“追梦计划”体现了游戏产业超越纯粹娱乐,向赋能、启迪方向拓展的探索;而B站与Funimation的合作,则是全球优质动画内容与本土化社区运营强强联合的典范,旨在满足用户对高品质文化内容的持续需求,并为行业带来更多创新的可能性。

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更新时间:2026-01-13 05:38:31

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